怀旧版新天龙八部官网电脑版(《新天龙八部》怀旧服评测:原汁原味的宏大江湖)
在国内游戏产业相对贫瘠的2007年,当时横空出世的《天龙八部》不仅得到了金庸先生的正版授权,而且采用了全3D人物和场景制作,一度跻身国内一流的网络游戏之列,成为了许多人的青春回忆。6年之后,畅游在前作的基础上再次发力,将前作因为技术力而受限的世界观扩充一倍以上,将大宋中原以外的异域疆土也容纳到了游戏的广阔版图之中,加上全面升级的美术风格,延续玩家感动的同时,也带来了巨大的体验升级,一度摘得网游长青奖的桂冠。
2020年,《新天龙八部》怀旧版决定再续前缘,重新找回属于一代人的网游回忆。
“古色古香”的原味画面
既然叫了怀旧服,那么原版风格的古朴画面显然必不可少。初入角色创建界面就能发现,《新天龙八部》怀旧服的画面保留了千禧年初特有的画面风格,尤其是早期图像技术不足,模型不够色彩来凑的感觉非常的明显,高饱和色调带来了相当浓郁的时代感。
同时1024X768的经典4:3分辨率也是令人回忆满满,而且令人欣慰的,《新天龙八部》怀旧服在当年就拥有了4x抗锯齿画面技术,即便游戏画面在我的2K分辨率显示屏下显示,依然不会有太过严重的狗牙。但代价就是开了抗锯齿和柔光下的模糊效果过于强烈,甚至有点朦胧的味道。
2D手绘的武侠风头像也透露出了十足的怀旧气息,依稀还记得当年总是想挑个跟自己长得最像的头像,也许这就是每个少年心中的少侠梦吧。
悠扬依旧的古风音乐
一进入大理,那阵悠扬的笛声再度响起,瞬间就觉得回到了7年前的那个下午,那种浮生偷得半日闲,少侠浪迹天地间的心情久久不能平复。
当然,街道上各种“刷刷刷”的升级和翅膀音效也原封不动的保留了下来,和缺少互动的现代网游相比,这种如同闹市一般的街头烟火感已经成为了一种时代特色,新生代的玩家们可能很难理解了。
还有一个很有意思的点。当年在给角色穿装备的时候,如果你不按照系统提示点击右键进行装备,而是执意双击左键,那么你会发现装不上,而且游戏离会给你一个XP系统特有的错误提示音。
一直以来我都以为那是Windows系统的提示音效,直到今天用Win10重温之后才发现,这是实打实的游戏内音效,只不过这个音效跟XP系统的一模一样,说起来这也是从老天龙就有的传统艺能了,真就一脉相传呗。
手感依旧的经典玩法
在操作玩法上,《新天龙八部怀旧服》真的是原汁原味的还原了原版所有特点,好的坏的都留了下来。
比如当年就让我这个单机党很不适应的物品栏键:Alt+A。现在想来,这都是为了照顾我们国人自己的按键习惯,毕竟许多人都没有用Item来指代物品栏的习惯,加上《天龙八部怀旧版》是纯用右手点击鼠标来控制角色移动的,而空出来的左手需要同时负责F1到F10的各种技能键位,把离左手很远的I键改成A键,在需要频繁打开物品栏的情况下真的是便利不少。
F1到F10的反人类快捷键位其实是当初设计不成熟的余毒,但好在当时就已经能通过自定义按键的方式修改这些快捷键了。
同样保留原样的,还有游戏的引导系统。还记得当年,大家都是初次接触游戏,很多人对游戏玩法完全一窍不通,需要自行查阅“江湖指南”这类的官方攻略,现在看来,这种“自主学习式”的玩法教学还蛮有意思的,毕竟在这个游戏厂商巴不得端着勺子喂你吃饭的年代,这种需要玩家自行进行探索的“硬核”网游基本已经绝迹了。
当然我们现代人的生活着实也已经今非昔比,考虑到时间成本和接受能力的问题,官方还是借着大理城四大善人之口,为玩家制定了1-10级的专属回归任务,帮助玩家回忆起当年锋芒初露的感觉。
跟随任务指引,玩家将一步步解锁游戏中的各项功能,从最基本的装备、技能,到“珍兽”与门派,直到最后玩家能够独当一面。这期间所有的操作都没有厂商抓着你的手喂饭的低智商感觉,一切都需要玩家从零开始摸索掌握。
30级之前并不存在自动战斗,玩家需要手把手地击杀野怪。学习技能之后也不会自动弹出技能界面帮你回顾学习,更不会有自动加点之类的玩意儿,全部需要自行打开菜单点击学习。
当然游戏中也内置了帮助玩家温故知新的问答系统。其实一直以来,我作为年轻一辈的玩家,对这个颇具特色的“江湖问答系统”都是很有好感的。这至少证明了以前的游戏是真的想让玩家学习怎么去玩好一个游戏,鼓励玩家熟悉游戏、钻研游戏。
不过可惜的这种制作理念在现今的游戏行业基本销声匿迹,见过并熟悉这个答题玩法的玩家都应该都已经是奔三奔四的人了
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